Half-Life 2 моды, карты, дополнения
13Мар/10

Half-Life 2 Enhased

Скачать Half-Life 2 Enhased

Небольшой мод, привносящий значительные изменения в систему частиц (эффектов), добавляющий пару новых орудий, новые высококачественные текстуры для старых орудий, новые звуки выстрелов и измененный крик зомби.

Кроме того, покопавшись в ресурсах мода, я обнаружил, что мод также имеет три карты для игры. Одна из них - это типичная игра на выживание, где нам нужно отстреливать врагов с помощью мобильных пушек. Другая карта - коротенький, но забавный сингл на тему Марса, где мы бродим по каким-то порталам и лабиринтам. В целом карта понравилась своей оригинальностью и мистическим настроем. Последняя карта - еще один сингл, однако его я не осилил, т.к. не понял, как проходить дальше.

Для запуска карт откройте консоль и введите:
map gauntlet
map phantom_of_mars
map proto_citadel_incinerator

23Дек/09

Flesh – Half-Life 2 Episode 2

Скачать Flesh - Half-Life 2 Episode 2

Flesh - мод-тотальная конверсия в стелс-экшн от третьего лица в стиле хоррор (ужасов).
Мы играем за безымянного персонажа, который неизвестно зачем бродит в темноте, ночью, пробираясь незаметно около монстров.

Игровая механика абсолютно сконцентрирована на стелс элементе, т.е. всю игру мы то и дело будем только красться, т.к. монстры легко заметят вас, если вы будете бегать с фонариком в руках. Конечно, без труда можно заметить, что разработчики черпали вдохновение с таких хитов как, например, Silent Hill, Resident Evil, Alone in the Dark.

В игре нет никакого оружия, вы можете лишь решать логические задачки, которые тут встречаются повсеместно. То вам нужно будет найти ключ от двери, то какую-то деталь или приспособление, чтобы пройти дальше. На самом деле отсутствие боевой составляющей резко понижает спрос на данный мод, т.к. очень немногие игроки предпочитают такой оригинальный необычный игровой процесс. Например, я не отказался бы от железной трубы или деревянной доски, как в Silent Hill, чтобы можно было в случае обнаружения нас монстрами, легко разделаться с ними. Здесь же вы просто проиграете, если хотя бы один монстр заметит вас.

Дизайн уровней сделан в соответствующих красках для такого рода геймплея. Почти везде сплошная темнота, где без фонарика трудно что-либо разглядеть. Особо красивых мест тут нет, деталей мало, почти везде чувствуется какая-то пустота.

На обе ноги хромает анимация персонажа и самих монстров. Наиболее коряво выглядит анимация крадущегося протеже.

Зато похвалы заслуживает очень подходящая новая музыка-амбиент, которая спасает почти все положение, навевая ощущение одиночества и тревожности, что только приветствуется в таком моде.

19Дек/09

Dangerous World (Final Release) – Half-Life 2 Ep2

Скачать Dangerous World Final Release - Half-Life 2 Ep2

"Опасный мир" - именно так разработчики назвали свое творение, и мир, в котором нам предстоит сражаться ни чуть не опаснее мира из других модов.
В двух словах этот мод можно охарактеризовать как маленький сборник наиболее полюбившихся разработчикам моментов из всех серий игры Half-life 2. Здесь вам и квартиры Сити 17, которые мы видели во вступлении HL2, тут же прогулка по лесу и гроту с насекомыми, известные нам по HL2 EP2, тут же напряженные бои на улицах города в красном жутковатом освещении с падающим пеплом войны из HL2 EP1.

С одной стороны - это смелое копирование трудов Valve, с другой - нисколько не измененный стиль HL2, к которому мы все привыкли, поэтому запутаться тут невозможно, ведь методы "сломай доски монтировкой" и "уничтожь очередной штурмовик ракетами" уже давно имеют место быть практически во всех возможных модах, от чего любая проблема решается отработанными техниками.

Геймплей достаточно разнообразный и увлекательный, происходящее постоянно меняется, не давая нам заснуть за компьютером, хотя лично меня уже давно ничем не удивить. Отчасти это от того, что в модах редко встречаются новые оружия или враги, а старые уже изрядно поднадоели. Головоломки, конечно, есть, притом есть даже оригинальные, где нужно немного подумать головой или внимательно исследовать территорию действий. Под конец нам дают немного покататься на машине из Эпизода 2 по каналам.

Сделано все на высоком профессиональном уровне, по-моему, почти не уступающем работе из Valve. Старания мапперов (дизайнеров уровней) видны повсюду, иногда даже останавливаешься и осматриваешься, насколько красивы некоторые места. Из минусов я бы отметил тот факт, что, как уже упоминалось ранее, в моде присутствуют почти полные копии зданий и отдельных мест из игр Valve, что, как мне кажется, не совсем хорошо. В идеале, я считаю, в моде должен присутствовать максимально оригинальный контент, сделанный с нуля своими руками, чтобы у матерых "халферов" не возникало дежавю.

Сюжет присутствует в игре (играем за самостоятельного персонажа, к которому все равно обращаются "Гордон Фримен"), но его почти не ощущаешь к концу, пока не увидишь тот же вокзал, где Аликс и Гордон удирают на поезде. Это, наверное, единственный интересный момент, который хоть немного, но напоминает нам о какой-то истории в моде.

Пусть мод не имеет почти ничего нового, зато сделан очень аккуратно и с душой, поэтому я рекомендую этот мод любому игроку и вношу его в категорию лучших модов.

15Дек/09

Dawn – Half-Life 2

Скачать Dawn - Half-Life 2

Долго думал, брать ли этот мод для обзора и всё же решил, что он не помешает. Мод состоит из примерно девяти карт, действие которых разворачивается в основном на болотах. Именно этот факт, что ни в одном из модов никто ранее и позднее не делал болото, позволил мне сделать кратенький обзор. Конечно, я могу просто не знать других модов или карт, где уже кто-то работал с болотами тоже.

Во вступлении мы терпим крушение поезда, который частично падает в воду и нам удается выбраться из заключения комбайнов. Плывя по течению реки, мы почти сразу попадаем в эти самые болота...

Сразу бросаются в глаза мелкие недоработки абсолютно повсюду. Например, под водой на дне, как будто так и надо, стоит (а не плавает) метрокоп. По-моему, он должен был давно утонуть, не так ли?) Есть также баги с освещением - некоторые модели под водой почти черного цвета и не реагируют на туман. Очень разочаровал уровень детализации карт - очень мало объектов на карте, от чего всё кажется пустым и безликим. Хотя надо отдать должное, что брашевый (BSP) дизайн поселений на болотах сделан вполне хорошо, правда некоторые текстуры совсем ни к месту. Были замечены также несколько новых моделей.

Играется мод легко, никаких головоломок не обнаружено, ну разве только кроме рычагов и кнопок, которые что-то открывают. В болотах, что очевидно, обитают только зомби. К концу мода нас переносят в канализацию, перед этим дав покататься на аэрокатере, за которым опять гонится вертолёт, "смерть" которого, естественно, в ящике с бесконечными ракетами для базуки.

Через канализацию мы попадаем в какую-то заброшенную психиатрическую больницу, где мы бродим почти в полной кромешной темноте, сражаясь опять-таки с зомби.

Самое удивительное для меня осталось то, что над этим творением работали целых пять человек, не считая актеров голоса. Для состава из пяти человек такой мод - это халтура. Конечно, это только мое мнение. Уважения заслуживает всегда тот факт, что мод закончен, хотя выглядит сыро и требует доработок.

12Ноя/09

Nightmare House Remake – Half-Life 2

Скачать Nightmare House Remake - Half-Life 2

Как уже, наверное, понятно из названия, этот мод повествует нам о доме, наполненном кошмарами. Так что приготовьтесь - будет страшно... наверное.

Самое интересное, что дом, который построил автор мода, действительно наполнен ужасами. Если вы, проходя мод, ни разу не шелохнетесь и ничто у вас не вызовет эмоции, похожих на испуг, то можно будет сказать, что вы - человек с крепкими нервами или даже ненормальный, ведь здесь нас пытаются пугать постоянно.

Чаще всего здесь используется проверенный метод фильмов-ужастиков, где нас пугают неожиданностью, резким звуком или внезапно появившемся на экране объектом (человеком или не человеком). В доме постоянно что-то ломается и рушится, вы будете часто куда-то проваливаться, а свет будет то гаснуть, то появляться вновь. Конечно, это, возможно, банальный способ - заставить игрока ходить по (обязательно!) старому и забытому всеми дому, но зато этот способ действенный. Я в этом убедился сам, хотя на моём счету десятки просмотренных фильмов в жанре horror.

Все те люди, кто видели фильм "Звонок" и (или) играли в игру FEAR, заметят, что в этом моде использован тот же объект - девушка (или девочка), которая всегда появляется в странных местах и как всегда резко пропадает, оставляя нашу психику в замешательстве - "А откуда эта девочка взялась и почему она так внезапно появляется?". Именно тот факт, что ответа на этот вопрос нет и навевает небольшой ужас. Даже если ответ есть, то он будет в стиле "У меня было трудное детство". Мол, игрушки отбирали, родители били, и я разозлилась так сильно, что теперь творится сама не пойму что.

Но давайте по факту. В моде есть новый контент - это совершенно новый пистолет Макарова и большой мощный топор ("с капусткой, но не красный"). Модели новых орудий сделаны качественно, и звук тоже не вызывает нареканий. Маппинг (дизайн уровней) опять же - на твердую четверку! Сюжет? Предполагается, думаю, такой же, как и в фильме "Звонок". В качестве врагов - конечно, зомби, но без хэдкрабов на головах, что сделано, чтобы максимально абстрагироваться от идей Half-Life.

На прохождение "дома ужасов" уйдет не более 30 минут, т.к. иногда встречаются моменты, где нужно чуть-чуть подумать головой.

Кстати, в разработке уже находится Nightmare House 2. Можете посмотреть трейлер.