Flesh – Half-Life 2 Episode 2
Flesh - мод-тотальная конверсия в стелс-экшн от третьего лица в стиле хоррор (ужасов).
Мы играем за безымянного персонажа, который неизвестно зачем бродит в темноте, ночью, пробираясь незаметно около монстров.
Игровая механика абсолютно сконцентрирована на стелс элементе, т.е. всю игру мы то и дело будем только красться, т.к. монстры легко заметят вас, если вы будете бегать с фонариком в руках. Конечно, без труда можно заметить, что разработчики черпали вдохновение с таких хитов как, например, Silent Hill, Resident Evil, Alone in the Dark.
В игре нет никакого оружия, вы можете лишь решать логические задачки, которые тут встречаются повсеместно. То вам нужно будет найти ключ от двери, то какую-то деталь или приспособление, чтобы пройти дальше. На самом деле отсутствие боевой составляющей резко понижает спрос на данный мод, т.к. очень немногие игроки предпочитают такой оригинальный необычный игровой процесс. Например, я не отказался бы от железной трубы или деревянной доски, как в Silent Hill, чтобы можно было в случае обнаружения нас монстрами, легко разделаться с ними. Здесь же вы просто проиграете, если хотя бы один монстр заметит вас.
Дизайн уровней сделан в соответствующих красках для такого рода геймплея. Почти везде сплошная темнота, где без фонарика трудно что-либо разглядеть. Особо красивых мест тут нет, деталей мало, почти везде чувствуется какая-то пустота.
На обе ноги хромает анимация персонажа и самих монстров. Наиболее коряво выглядит анимация крадущегося протеже.
Зато похвалы заслуживает очень подходящая новая музыка-амбиент, которая спасает почти все положение, навевая ощущение одиночества и тревожности, что только приветствуется в таком моде.
Dawn – Half-Life 2
Долго думал, брать ли этот мод для обзора и всё же решил, что он не помешает. Мод состоит из примерно девяти карт, действие которых разворачивается в основном на болотах. Именно этот факт, что ни в одном из модов никто ранее и позднее не делал болото, позволил мне сделать кратенький обзор. Конечно, я могу просто не знать других модов или карт, где уже кто-то работал с болотами тоже.
Во вступлении мы терпим крушение поезда, который частично падает в воду и нам удается выбраться из заключения комбайнов. Плывя по течению реки, мы почти сразу попадаем в эти самые болота...
Сразу бросаются в глаза мелкие недоработки абсолютно повсюду. Например, под водой на дне, как будто так и надо, стоит (а не плавает) метрокоп. По-моему, он должен был давно утонуть, не так ли?) Есть также баги с освещением - некоторые модели под водой почти черного цвета и не реагируют на туман. Очень разочаровал уровень детализации карт - очень мало объектов на карте, от чего всё кажется пустым и безликим. Хотя надо отдать должное, что брашевый (BSP) дизайн поселений на болотах сделан вполне хорошо, правда некоторые текстуры совсем ни к месту. Были замечены также несколько новых моделей.
Играется мод легко, никаких головоломок не обнаружено, ну разве только кроме рычагов и кнопок, которые что-то открывают. В болотах, что очевидно, обитают только зомби. К концу мода нас переносят в канализацию, перед этим дав покататься на аэрокатере, за которым опять гонится вертолёт, "смерть" которого, естественно, в ящике с бесконечными ракетами для базуки.
Через канализацию мы попадаем в какую-то заброшенную психиатрическую больницу, где мы бродим почти в полной кромешной темноте, сражаясь опять-таки с зомби.
Самое удивительное для меня осталось то, что над этим творением работали целых пять человек, не считая актеров голоса. Для состава из пяти человек такой мод - это халтура. Конечно, это только мое мнение. Уважения заслуживает всегда тот факт, что мод закончен, хотя выглядит сыро и требует доработок.
Dino D-Day – Half-Life 2 Episode 2
Сегодня у меня есть кое-что интересное для вас. Это новый мод о Второй Мировой войне и... динозаврах! Авторы мода пофантазировали на досуге и решили, что армия Адольфа Гитлера состояла не только из солдат СС и "летающих тарелок", но даже имела в своем составе динозавров.
Возможно, я понял предысторию мода не совсем правильно, так как непонятно, почему динозавры атакуют также и немецких солдат. Но, возможно, это дань реализму, так как подразумевается, что древние звери находятся в рабстве у тирана Гитлера, которых он хочет выпустить на территории своего врага - всего мира.
Данный мод почти можно назвать тотальной конверсией, ведь от файлов вселенной Half-Life тут почти ничего не осталось, кроме доброй доли звуков. Видимо, в полной версии разработчики заменят и их.
В целом же - это шутер от первого лица на тему Второй Мировой с примесью фантастики. У вас есть классический набор бойца - пистолет Colt, винтовка M1 Garand, гранаты "на палочке", а также отобранный у немцев вездесущий автомат Schmeisser. Сражаться будем, как уже понятно, с немцами и динозаврами одновременно.
Игровой процесс пока что выглядит достаточно стандартно, но увлекательно. Мы бегаем по пустыне, возле попавшего в крушение поезда, отстреливая немцев и зверей. В конце уровня (а их тут, как я понял всего пока что два) вас тепло встретит большой мощный динозавр Тирекс, неуязвимый к пулям, убить которого вам предстоит оригинальным способом. Конечно, я не стану описывать это, иначе испорчу вам удовольствие, если не испортил уже тем, что упомянул о Тирексе. Извините в таком случае, но это нельзя было не отметить в ревью. Лучше побыстрее установите этот мод себе на жесткий диск и приступайте...
Nightmare House Remake – Half-Life 2
Как уже, наверное, понятно из названия, этот мод повествует нам о доме, наполненном кошмарами. Так что приготовьтесь - будет страшно... наверное.
Самое интересное, что дом, который построил автор мода, действительно наполнен ужасами. Если вы, проходя мод, ни разу не шелохнетесь и ничто у вас не вызовет эмоции, похожих на испуг, то можно будет сказать, что вы - человек с крепкими нервами или даже ненормальный, ведь здесь нас пытаются пугать постоянно.
Чаще всего здесь используется проверенный метод фильмов-ужастиков, где нас пугают неожиданностью, резким звуком или внезапно появившемся на экране объектом (человеком или не человеком). В доме постоянно что-то ломается и рушится, вы будете часто куда-то проваливаться, а свет будет то гаснуть, то появляться вновь. Конечно, это, возможно, банальный способ - заставить игрока ходить по (обязательно!) старому и забытому всеми дому, но зато этот способ действенный. Я в этом убедился сам, хотя на моём счету десятки просмотренных фильмов в жанре horror.
Все те люди, кто видели фильм "Звонок" и (или) играли в игру FEAR, заметят, что в этом моде использован тот же объект - девушка (или девочка), которая всегда появляется в странных местах и как всегда резко пропадает, оставляя нашу психику в замешательстве - "А откуда эта девочка взялась и почему она так внезапно появляется?". Именно тот факт, что ответа на этот вопрос нет и навевает небольшой ужас. Даже если ответ есть, то он будет в стиле "У меня было трудное детство". Мол, игрушки отбирали, родители били, и я разозлилась так сильно, что теперь творится сама не пойму что.
Но давайте по факту. В моде есть новый контент - это совершенно новый пистолет Макарова и большой мощный топор ("с капусткой, но не красный"). Модели новых орудий сделаны качественно, и звук тоже не вызывает нареканий. Маппинг (дизайн уровней) опять же - на твердую четверку! Сюжет? Предполагается, думаю, такой же, как и в фильме "Звонок". В качестве врагов - конечно, зомби, но без хэдкрабов на головах, что сделано, чтобы максимально абстрагироваться от идей Half-Life.
На прохождение "дома ужасов" уйдет не более 30 минут, т.к. иногда встречаются моменты, где нужно чуть-чуть подумать головой.
Кстати, в разработке уже находится Nightmare House 2. Можете посмотреть трейлер.
Half-Life 2: All sounds replaced by my voice
Сегодня я предоставляю вашему вниманию очень необычный мод. Здесь нет новых уровней, нет новых оружий или врагов, здесь есть... новые звуки, но самое главное, что они сделаны с помощью голоса автора мода.
Вы когда-нибудь имитировали выстрел из оружия? Ну что-то вроде "пиф-паф"? Конечно, да. Автор мода решил сделать подобные звуки для всех 1327 основных звуков Half-Life 2. Получилось крайне забавно и смешно! Думаю, тут лучше послушать это своими ушами, посмотрев этот демонстрационный ролик чуть ниже или скачав сам мод.
