Half-Life 2 моды, карты, дополнения
19Дек/09

Dangerous World (Final Release) – Half-Life 2 Ep2

Скачать Dangerous World Final Release - Half-Life 2 Ep2

"Опасный мир" - именно так разработчики назвали свое творение, и мир, в котором нам предстоит сражаться ни чуть не опаснее мира из других модов.
В двух словах этот мод можно охарактеризовать как маленький сборник наиболее полюбившихся разработчикам моментов из всех серий игры Half-life 2. Здесь вам и квартиры Сити 17, которые мы видели во вступлении HL2, тут же прогулка по лесу и гроту с насекомыми, известные нам по HL2 EP2, тут же напряженные бои на улицах города в красном жутковатом освещении с падающим пеплом войны из HL2 EP1.

С одной стороны - это смелое копирование трудов Valve, с другой - нисколько не измененный стиль HL2, к которому мы все привыкли, поэтому запутаться тут невозможно, ведь методы "сломай доски монтировкой" и "уничтожь очередной штурмовик ракетами" уже давно имеют место быть практически во всех возможных модах, от чего любая проблема решается отработанными техниками.

Геймплей достаточно разнообразный и увлекательный, происходящее постоянно меняется, не давая нам заснуть за компьютером, хотя лично меня уже давно ничем не удивить. Отчасти это от того, что в модах редко встречаются новые оружия или враги, а старые уже изрядно поднадоели. Головоломки, конечно, есть, притом есть даже оригинальные, где нужно немного подумать головой или внимательно исследовать территорию действий. Под конец нам дают немного покататься на машине из Эпизода 2 по каналам.

Сделано все на высоком профессиональном уровне, по-моему, почти не уступающем работе из Valve. Старания мапперов (дизайнеров уровней) видны повсюду, иногда даже останавливаешься и осматриваешься, насколько красивы некоторые места. Из минусов я бы отметил тот факт, что, как уже упоминалось ранее, в моде присутствуют почти полные копии зданий и отдельных мест из игр Valve, что, как мне кажется, не совсем хорошо. В идеале, я считаю, в моде должен присутствовать максимально оригинальный контент, сделанный с нуля своими руками, чтобы у матерых "халферов" не возникало дежавю.

Сюжет присутствует в игре (играем за самостоятельного персонажа, к которому все равно обращаются "Гордон Фримен"), но его почти не ощущаешь к концу, пока не увидишь тот же вокзал, где Аликс и Гордон удирают на поезде. Это, наверное, единственный интересный момент, который хоть немного, но напоминает нам о какой-то истории в моде.

Пусть мод не имеет почти ничего нового, зато сделан очень аккуратно и с душой, поэтому я рекомендую этот мод любому игроку и вношу его в категорию лучших модов.

15Дек/09

Dawn – Half-Life 2

Скачать Dawn - Half-Life 2

Долго думал, брать ли этот мод для обзора и всё же решил, что он не помешает. Мод состоит из примерно девяти карт, действие которых разворачивается в основном на болотах. Именно этот факт, что ни в одном из модов никто ранее и позднее не делал болото, позволил мне сделать кратенький обзор. Конечно, я могу просто не знать других модов или карт, где уже кто-то работал с болотами тоже.

Во вступлении мы терпим крушение поезда, который частично падает в воду и нам удается выбраться из заключения комбайнов. Плывя по течению реки, мы почти сразу попадаем в эти самые болота...

Сразу бросаются в глаза мелкие недоработки абсолютно повсюду. Например, под водой на дне, как будто так и надо, стоит (а не плавает) метрокоп. По-моему, он должен был давно утонуть, не так ли?) Есть также баги с освещением - некоторые модели под водой почти черного цвета и не реагируют на туман. Очень разочаровал уровень детализации карт - очень мало объектов на карте, от чего всё кажется пустым и безликим. Хотя надо отдать должное, что брашевый (BSP) дизайн поселений на болотах сделан вполне хорошо, правда некоторые текстуры совсем ни к месту. Были замечены также несколько новых моделей.

Играется мод легко, никаких головоломок не обнаружено, ну разве только кроме рычагов и кнопок, которые что-то открывают. В болотах, что очевидно, обитают только зомби. К концу мода нас переносят в канализацию, перед этим дав покататься на аэрокатере, за которым опять гонится вертолёт, "смерть" которого, естественно, в ящике с бесконечными ракетами для базуки.

Через канализацию мы попадаем в какую-то заброшенную психиатрическую больницу, где мы бродим почти в полной кромешной темноте, сражаясь опять-таки с зомби.

Самое удивительное для меня осталось то, что над этим творением работали целых пять человек, не считая актеров голоса. Для состава из пяти человек такой мод - это халтура. Конечно, это только мое мнение. Уважения заслуживает всегда тот факт, что мод закончен, хотя выглядит сыро и требует доработок.

10Ноя/09

Rebellion – Half-Life 2

Скачать Rebellion - Half-Life 2

Rebellion - первый мод, по моему мнению, в котором есть настоящий волнующий сюжет и хорошая игра актёров.

Вы играете за человека по имени Манделла, кто служит на стороне Альянса. В самом начале вы видите пророческий сон, суть которого станет вам ясна чуть позже. Сражаясь на стороне Альянса вам дают страшный приказ - убить десятки невинных невооружённых людей. Выполнив грязное дело, вас не награждают, а предают ваши же начальники, после чего вам не остаётся ничего, кроме как сопротивляться аресту, покончив с прошлым - службой в Альянсе. Отныне вы - враг как для Альянса, так и для другой стороны.

Сюжет подаётся очень легко, без всяких "замудрений". Все диалоги выполнены блестяще, уровень повествования истории сравним с самим Half-Life 2! Особенно мне понравилась игра актёра-девушки, которая озвучивает здесь персонажа Аликс. Главный герой - не Гордон Фримен. Он умеет говорить. На протяжении всей истории каждый из тройки героев (вы, девушка и помощник) то и дело тонко шутят и эмоционально реагируют на происходящее. Нет моментов, где хочется зевать, так как события развиваются стремительно, а вас не заставляют делать ничего сверхъестественного или странного.

Но без ложки дёгтя, конечно, не обошлось. Общий уровень маппинга и, особенно, освещения оставляет желать лучшего. В некоторых местах источников света слишком много, и сцены выглядят ненатурально и примитивно. Хотя город сделан неплохо, не считая тот факт, что некоторые дома и даже улицы скопированы с зданий и улиц из Half-Life 2. Очень понравилась новая текстура неба с перистыми облаками.

Как часто бывает в таких случаях, этот мод проходится быстро и на одном дыхании, оставляя нам банальное "продолжение следует...". Что ж посмотрим, сделают ли продолжение авторы и смогут ли проработать недостатки. Очень на это надеюсь и жду новый творений. Так держать, коллеги.

25Окт/09

Half-Life 2 Smod Outbreak

Загрузить Half-Life 2 Smod Outbreak

Итак, приготовьтесь! Перед вами один из лучших модов за все время жизни Half-life 2.

Основная идея этого мода - кровавые перестрелки с толпами зомби. Действие происходит на картах Half-Life 2, но изменений на них полно. Повсюду теперь снуют голодные зомби, с которыми сражаемся как мы, так и отряды метрокопов и комбайнов. В основном сюжет остался тот же, но везде видны небольшие изменения в игровом процессе, так как количество врагов на картах стало гораздо больше.

Играть стало сложнее и это добавляет больше адреналина и интереса, так как, например, выжить, зажатым в толпе монстров, теперь вряд ли получится. Зомби здесь не те, что вы видели в Half-Life 2. Тут они сильнее и умнее, и их вид разнообразен.
Бывшие метрокопы-слабаки остались в прошлом. Теперь здесь отряды спецназовцев, одетых в стильные бронежилеты, вооруженные до зубов крутыми автоматами. Если не освоите в совершенстве хэдшоты (headshot), то стычки с ними будут для вас большой проблемой.

Система частиц претерпела немалые изменения. Из тел врагов буквально фонтанами хлещет алая кровь, экран монитора постоянно покрывается кровью и блюром (нечеткостью), от чего ощущения реального боя очень возрастают. Искры, взрывы, дым, пыль также теперь выглядят намного эффектнее и краше.

Абсолютно поменян весь арсенал оружия. Осталась прежней только монтировка, но и она тоже изменена немного. Всего в моде восемь новых видов оружия, среди которых пистолет Glock, автомат MP5, дробовик SPAS-12, гранатомет, базука и т.п. Все модели и текстуры сделаны на отлично, звук тоже не подкачал.

Виды врагов тоже радуют. Отряды комбайнов различны. Я насчитал где-то 4 вида. Изменились все другие виды врагов. Барнаклы теперь полностью бесцветны и различить из можно только по бликам, поэтому угодить в них теперь еще легче. Мэнхэки, сканеры, страйдеры стали выглядеть тоже иначе, в темных мрачных тонах.

13Окт/09

Calamity – Half-Life 2

Загрузить Calamity – Half-Life 2

Перед тем, как закончите читать обзор, начните качать этот мод.

Сначала все спокойно. Вы просто бродите по отлично сделанному городу, изредко отбиваясь от врагов. Чем дальше вы идете, тем сильнее становится сопротивление, а количество врагов начинается прибавляться в геометрической прогрессии.

Скажу честно, что геймплей - явно не самая сильная сторона мода, но далеко не слабая. Кое-где перестрелки с врагами четко заскриптованы, но при первом прохождении ощущения очень интересные. Например, в одном из мест, в каком-то складе, стоят взрывоопасные бочки, что обычно используется против врагов, но в этом моде наоборот. Враги кидают гранаты, которые попадают в очаг взрыва с бочками, что в итоге плохо сказывается на вас.

И ведь интересно, такого мы не видели раньше. Появления врагов на поле боя изобилует всеми вариантами: они выбегают из-за угла, начинают стрелять с крыш, спускаются по веревке прямо к вам, врываются сквозь двери. Конечно, мы все это уже видели, но наличие таких "сюрпризов" нисколько не портит процесс игры.

Графически тут все еще лучше. Автор мода постарался на славу. Город сделан потрясающе, а особенно освещение, которое напоминает приближение грозы и дождя.

Есть и паззлы. А куда без них сейчас? Их наличие стало уже почти обязательным. Тут их немного и разгадать их смысл совсем не трудно. (Осторожно, спойлер!) Особенно мне понравилось место, где нужно перебраться на другую платформу с помощью больших металлических ящиков.

Под конец игры автор все-таки переносит нас в чертовы стены Цитадели комбайнов, которая мне не нравилась еще с Half-Life 2. Но, к сожалению, появление Фримена в Цитадели после улиц и апартаментов - вполне логичное событие. Однако, автор постарался и сделал внутри Цитадели большую крутящуюся колонну, по которой нужно аккуратно спрыгивать вниз. Мне его идея понравилась, даже не смотря на нелюбовь к "серым стенам". Немного странным и недоработанным показался момент, где комбайны отключают мост, а сами атакуют без перерыва, не прекращая клонироваться за углом.

Еще хочется сказать, что автор использовал в моде новую музыку в стиле dub step и drum&bass, что очень подходит игре, когда начинается какой-то напряженный момент.