<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Half-Life 2 моды &#187; Мэнхэки</title>
	<atom:link href="http://hl2mods.ru/tag/manhacks/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://hl2mods.ru</link>
	<description>Только лучшие карты и моды для Half-Life 2</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Jul 2010 04:40:01 +0000</lastBuildDate>
	
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Strider Mountain</title>
		<link>http://hl2mods.ru/strider-mountain/</link>
		<comments>http://hl2mods.ru/strider-mountain/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diolator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Грави-пушка]]></category>
		<category><![CDATA[Зомбайны]]></category>
		<category><![CDATA[Мэнхэки]]></category>
		<category><![CDATA[Новый контент]]></category>
		<category><![CDATA[Солдаты комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Штурмовик комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Элитные комбайны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hl2mods.ru/?p=304</guid>
		<description><![CDATA[
Strider Mountain &#8211; один из модов по видом &#171;больше значит лучше&#187;. Очень большой мод, состоящий из десятка карт. Основные козыри &#8211; это новое оружие. Вместо монтировки у нас в руках топор скалолаза, новый пистолет Glock, новый автомат, новый дробовик, новое багги и несколько новых объектов.
Большое количество карт очень сильно отразилось на качестве мода. Все выглядит [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-27-304">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-85" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/strider_mountain/exit_portal_01.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_27" >
								<img title="Strider Mountain" alt="Strider Mountain" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/strider_mountain/thumbs/thumbs_exit_portal_01.jpg" width="133" height="100" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-86" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/strider_mountain/summit-10.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_27" >
								<img title="Strider Mountain" alt="Strider Mountain" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/strider_mountain/thumbs/thumbs_summit-10.jpg" width="133" height="100" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-87" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/strider_mountain/under_ground_09.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_27" >
								<img title="Strider Mountain" alt="Strider Mountain" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/strider_mountain/thumbs/thumbs_under_ground_09.jpg" width="133" height="100" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<p><a href="http://www.moddb.com/mods/strider-mountain/downloads/strider-mountain-full-release"><img class="db" src="http://hl2mods.ru/wp-content/themes/lightword/images/db2.png" alt="Загрузить Strider Mountain - Half-Life 2" title="Загрузить Strider Mountain - Half-Life 2"/></a></p>
<p>Strider Mountain &#8211; один из модов по видом &laquo;больше значит лучше&raquo;. Очень большой мод, состоящий из десятка карт. Основные козыри &#8211; это новое оружие. Вместо монтировки у нас в руках топор скалолаза, новый пистолет Glock, новый автомат, новый дробовик, новое багги и несколько новых объектов.</p>
<p>Большое количество карт очень сильно отразилось на качестве мода. Все выглядит пустым и не детализованным. Лично я такие моды не люблю, но выкладываю этот только из-за того, что прохождение его у вас займет не один вечер.</p>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hl2mods.ru/strider-mountain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Project 25</title>
		<link>http://hl2mods.ru/project-25/</link>
		<comments>http://hl2mods.ru/project-25/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 23:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diolator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Half-Life 2 Episode 2]]></category>
		<category><![CDATA[Головоломки (паззлы)]]></category>
		<category><![CDATA[Грави-пушка]]></category>
		<category><![CDATA[Зомбайны]]></category>
		<category><![CDATA[Зомби]]></category>
		<category><![CDATA[Мэнхэки]]></category>
		<category><![CDATA[Снайперы комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Солдаты комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Союзники]]></category>
		<category><![CDATA[Штурмовик комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Элитные комбайны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hl2mods.ru/?p=169</guid>
		<description><![CDATA[
Проект 25 &#8211; еще один новый качественный мод для HL2. В самом начале вы оказываетесь в каком-то подземном тоннеле или что-то вроде этого. И сразу можно заметить&#8230;
&#8230;Что автор мода был вдохновлен уровнями из Half-Life 2 и Episode 1, так как какие-то места частично скопированы. По крайней мере, у меня возникает именно такое ощущение. Элементы геймплея [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-28-169">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-88" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/project25/level2_40009.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_28" >
								<img title="Project 25 - Half-Life 2" alt="Project 25 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/project25/thumbs/thumbs_level2_40009.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-89" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/project25/level2_60031.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_28" >
								<img title="Project 25 - Half-Life 2" alt="Project 25 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/project25/thumbs/thumbs_level2_60031.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-90" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/project25/project_25_4.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_28" >
								<img title="Project 25 - Half-Life 2" alt="Project 25 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/project25/thumbs/thumbs_project_25_4.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<p><a href="http://planetphillip.modsite.org/hl2-ep2/hl2-ep2-sp-project-25.rar"><img class="db" src="http://hl2mods.ru/wp-content/themes/lightword/images/db2.png" alt="Загрузить Project 25 – Half-Life 2: Ep2" title="Загрузить Project 25 – Half-Life 2: Ep2"/></a></p>
<p>Проект 25 &#8211; еще один новый качественный мод для HL2. В самом начале вы оказываетесь в каком-то подземном тоннеле или что-то вроде этого. И сразу можно заметить&#8230;</p>
<p>&#8230;Что автор мода был вдохновлен уровнями из Half-Life 2 и Episode 1, так как какие-то места частично скопированы. По крайней мере, у меня возникает именно такое ощущение. Элементы геймплея также взяты оттуда, ведь мы уже прыгали по машинам и катушкам, дабы не упасть в токсичную жижу. Но самое главное, что эти факты нисколько не портят впечатление, просто автор, видимо, решил не изобретать велосипед и сделать то, что уже сделали в свое время дизайнеры уровней из Valve.</p>
<p>Вообще, мод проходится на одном дыхании, т.к. весь путь предсказуем и прост, в одном месте вы встретите паззл с проводами, который кстати, надо заметить, сделан оригинально. Воюем в основном с зомби и прочей нечистью, а к концу попадаем в развалины на улице (которые также очень сильно напоминают уровень из HL2, где мы сражались с помощниками против страйдеров и комбайнов, там еще разрушали большую статую лошади), где вас ожидает интересная перестрелка и еще один паззл с батареями питания.</p>
<p>Визуально тут в принципе все хорошо. Особых нареканий не вызывает, хотя автору я бы посоветовал найти свой стиль в дизайне уровней. Не совсем хорошо копировать чужую работу. Игроки итак уже устали от контента HL2, поэтому надо стараться как можно дальше уходить от этого и образовывать что-то свое.</p>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hl2mods.ru/project-25/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Slums 2</title>
		<link>http://hl2mods.ru/slums-2/</link>
		<comments>http://hl2mods.ru/slums-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 12:56:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diolator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Half-Life 2 Episode 2]]></category>
		<category><![CDATA[Лучшие моды]]></category>
		<category><![CDATA[Зомбайны]]></category>
		<category><![CDATA[Зомби]]></category>
		<category><![CDATA[Метрокопы]]></category>
		<category><![CDATA[Мэнхэки]]></category>
		<category><![CDATA[Снайперы комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Солдаты комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Союзники]]></category>
		<category><![CDATA[Стражи муравьиных львов]]></category>
		<category><![CDATA[Хэдкрабы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hl2mods.ru/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[
Slums 2 &#8211; мой собственный мод, т.е. Дмитрия Масальцева aka Diolator.
Разрешите мне начать с маленькой предыстории. Возможно, кому-то это будет интересно почитать, а может кто-то даже вдохновится рассказом и сделает свой мод.
В далеком 2005 году я случайно наткнулся на статью в журнале «Игромания», где рассказывали о том, каким образом можно сделать совершенно новые уровни для [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-20-10">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-64" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/s3.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_s3.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-65" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/s4.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_s4.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-140" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_10001.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_10001.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-139" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_10000.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_10000.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-141" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_10003.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_10003.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-142" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_10004.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_10004.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-143" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_10005.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_10005.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-144" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_10006.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_10006.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-145" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_20007.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_20007.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-146" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_20008.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_20008.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-147" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_20009.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_20009.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-148" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_20010.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_20010.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-149" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_30011.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_30011.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-150" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_30012.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_30012.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-151" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_30013.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_30013.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-152" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_30014.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_30014.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-153" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_40015.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_40015.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-154" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_40016.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_40016.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-155" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_40018.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_40018.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-156" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_40019.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_40019.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-157" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/slums_40020.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_20" >
								<img title="Slums 2 - Half-Life 2" alt="Slums 2 - Half-Life 2" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/slums/thumbs/thumbs_slums_40020.jpg" width="135" height="84" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<p><a href="http://hl2mods.ru/hl2_modding/Slums2.exe"><img class="db" src="http://hl2mods.ru/wp-content/themes/lightword/images/db2.png" alt="Загрузить Slums 2 - Half-Life 2 Ep2" title="Загрузить Slums 2 - Half-Life 2 Ep2"/></a></p>
<p><strong>Slums 2</strong> &#8211; мой собственный мод, т.е. Дмитрия Масальцева aka Diolator.</p>
<p>Разрешите мне начать с маленькой предыстории. Возможно, кому-то это будет интересно почитать, а может кто-то даже вдохновится рассказом и сделает свой мод.<br />
В далеком 2005 году я случайно наткнулся на статью в журнале «Игромания», где рассказывали о том, каким образом можно сделать совершенно новые уровни для замечательной игры Half-Life 2. В статье описывались &laquo;секреты&raquo; строительства квадратных комнат, коридора и даже дверных проёмов. Я, конечно, был очень рад тому факту, что для такой игры как HL2 есть серьезный инструмент под названием Hammer Editor, с помощью которого при желании можно сделать практически любую задуманную вещь.</p>
<p>Признаюсь сразу, что изначально у меня не было ни лицензионного Half-Life 2, ни самого Hammer Editor, зато были пиратские версии, с которыми я изрядно помучился. Начиная разбираться с установкой пиратского Hammer Editor, я был удивлен, насколько непростой была настройка этой программы, нужно было указывать много всяких параметров, качать какие-то странные файлы и объединять всё это в одну рабочую программу. В то время я ничего не знал ни о службе Steam, ни о лицензионном Hammer Editor, поэтому приходилось иметь дело с тем, что есть. Точнее с тем, что я нашёл на просторах интернет.</p>
<p>Даже пиратская версия этой программы очень сильно заинтересовала меня. Я целыми днями сидел и разбирался со всеми возможными способами строительства новых карт. Самое обидное было то, что у меня совсем не получалось сделать что-то подобное, что я видел на примере карт самой игры Half-Life 2. Очень много было различных ошибок, которые мешали мне продолжать работу. Далеко не всегда я избавлялся от них правильным путём. Например, я строил вокруг всей карты замкнутый куб из skybox, чтобы убрать ошибку с утечками. Тогда я думал, что раз ошибка убралась, то я решил проблему. Да, решил эту, но породил другую. Мапперы без труда поймут, о чем я говорю, возможно, даже посмеются, как сейчас делаю я. Позднее я все-таки купил лицензионную версию игры и программы. =)</p>
<p>Конечно, очень долгое время я не мог решить, что именно мне делать, так как мои идеи воплощались еле-еле, не хватало знаний работы с программой и движком Source. И как-то раз я все-таки решил, что буду делать обычный мод о трущобах, заброшенных местах, поэтому назвал его Slums (с англ. &#8211; Трущобы).<br />
На самом деле, то, что вы увидите в итоге &#8211; далеко от того, что было в самом начале. Я никогда не рисовал эскизов, концепт-арта, чертежей своей карты, хотя почти в любом учебнике по Hammer Editor это советуют сделать сразу. Не знаю почему, но я не понимаю, как можно нарисовать карту&#8230; С видом сверху? И что это будет? Это будет уж очень абстрактное представление. Когда я делаю карту, я просто представляю и фантазирую, что бы я хотел видеть и этот образ как можно тщательнее переношу в программу. Возможно, это не совсем правильно, может быть когда-то я буду смеяться и над этим фактом, когда поумнею.</p>
<p>Первая часть мода Slums состояла из всего двух карт для одиночной игры. Качество исполнения, конечно, было далеко от идеала. Хромала оптимизация, было совсем не правдоподобное освещение. В остальном это был довольно играбельный мод, где нам предстояло пробежаться по апартаментам, расстреливая комбайнов и зомби. Никаких хитрых скриптов и загадок я не делал просто потому, что было лень этим заниматься, хотя именно эти вещи наиболее заметны в игровом процессе, именно это любят так хвалить игроки. Видимо, из-за того, что будучи все-таки каким-никаким художником (имеется художественное начальное образование), я больше работаю именно над визуальной частью модов. Если почитать комментарии игравших в мой мод, то зачастую хвалят только за дизайн уровней и ругают за отсутствие интересного увлекательного геймплея. Я полностью согласен со всеми, кто считает мой мод обычным и скучным, ведь я почти не работал над этими составляющими.</p>
<p>После релиза Slums 1 в 2006 году я какое-то время почти не занимался маппингом, но в 2007 году вновь приступил к разработке модов. Лучше сделать один мод, но хороший. Я решил продолжить делать карты и назвал мод Slums 2. К тому времени вышел Half-Life 2 Episode 2, где был обновлен движок игры, что вдохновило на новые подвиги. &laquo;Под нож&raquo; тут же попали старые карты из Slums 1, которые я в процессе разработки сильно изменил. Освещение и оптимизация теперь на приличном уровне. Кроме того, я сделал целых семь новых карт, действие которых происходит в заброшенных апартаментах, городе, канализации и даже метро.</p>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hl2mods.ru/slums-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Collision</title>
		<link>http://hl2mods.ru/collision/</link>
		<comments>http://hl2mods.ru/collision/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diolator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Аэрокатер]]></category>
		<category><![CDATA[Вертолет комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Головоломки (паззлы)]]></category>
		<category><![CDATA[Зомби]]></category>
		<category><![CDATA[Мэнхэки]]></category>
		<category><![CDATA[Одна карта]]></category>
		<category><![CDATA[Снайперы комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Солдаты комбайнов]]></category>
		<category><![CDATA[Хэдкрабы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hl2mods.ru/?p=213</guid>
		<description><![CDATA[
Это даже не мод, а просто одна карта для одиночной игры, но зато КАКАЯ!
Работы вроде этой всегда вызывают уважение, ведь здесь все силы были направлены на создание увлекательного игрового процесса. В стиле ужастика автор преподносит нам коротенькую историю про Фримена, потерпевшего автокатастрофу, вынужденного искать другой путь, пытаясь отбиться как от комбайнов, так и от зомби. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-21-213">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-67" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/collision/collisionsp01.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_21" >
								<img title="Collision" alt="Collision" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/collision/thumbs/thumbs_collisionsp01.jpg" width="133" height="100" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-68" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/collision/collisionsp03.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_21" >
								<img title="Collision" alt="Collision" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/collision/thumbs/thumbs_collisionsp03.jpg" width="133" height="100" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-69" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/collision/collisionsp06.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_21" >
								<img title="Collision" alt="Collision" src="http://hl2mods.ru/wp-content/gallery/collision/thumbs/thumbs_collisionsp06.jpg" width="133" height="100" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

<p><a href="http://www.filefront.com/3856711/Collision-Single-Player-Map/"><img class="db" src="http://hl2mods.ru/wp-content/themes/lightword/images/db2.png" alt="Загрузить Collision - Half-Life 2" title="Загрузить Collision - Half-Life 2"/></a></p>
<p>Это даже не мод, а просто одна карта для одиночной игры, но зато КАКАЯ!</p>
<p>Работы вроде этой всегда вызывают уважение, ведь здесь все силы были направлены на создание увлекательного игрового процесса. В стиле ужастика автор преподносит нам коротенькую историю про Фримена, потерпевшего автокатастрофу, вынужденного искать другой путь, пытаясь отбиться как от комбайнов, так и от зомби. Какой ужастик без зомби?</p>
<p>Противники расставлены очень интересно, не вызывая ощущения &laquo;мясного&raquo; боя. Как правило, здесь мы боремся с небольшими группами комбайнов и одиночек-зомби. Иногда, встречая очередного монстра, можно подпрыгнуть на месте от испуга, автор хорошо поработал с эффектом неожиданности.</p>
<p>Путь наш достаточно прост, но интересен и логичен. Большую часть времени мы бродим по дому, заполненному зомби. Остальную часть времени  &#8211; в подземелье с комбайнами в основном. Есть даже схватка с вертолетом, невиданная до этого момента в других модах (на момент выхода этой карты).</p>
<p>Единственное, что вызывает неприязнь &#8211; это низкий навык маппера как дизайнера уровней. Точнее как художника. Освещение и работа с брашевой геометрией оставляет желать лучшего, но про это почти забываешь, окунувшись в атмосферу этого путешествия.</p>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hl2mods.ru/collision/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
