Dangerous World (Final Release) – Half-Life 2 Ep2
"Опасный мир" - именно так разработчики назвали свое творение, и мир, в котором нам предстоит сражаться ни чуть не опаснее мира из других модов.
В двух словах этот мод можно охарактеризовать как маленький сборник наиболее полюбившихся разработчикам моментов из всех серий игры Half-life 2. Здесь вам и квартиры Сити 17, которые мы видели во вступлении HL2, тут же прогулка по лесу и гроту с насекомыми, известные нам по HL2 EP2, тут же напряженные бои на улицах города в красном жутковатом освещении с падающим пеплом войны из HL2 EP1.
С одной стороны - это смелое копирование трудов Valve, с другой - нисколько не измененный стиль HL2, к которому мы все привыкли, поэтому запутаться тут невозможно, ведь методы "сломай доски монтировкой" и "уничтожь очередной штурмовик ракетами" уже давно имеют место быть практически во всех возможных модах, от чего любая проблема решается отработанными техниками.
Геймплей достаточно разнообразный и увлекательный, происходящее постоянно меняется, не давая нам заснуть за компьютером, хотя лично меня уже давно ничем не удивить. Отчасти это от того, что в модах редко встречаются новые оружия или враги, а старые уже изрядно поднадоели. Головоломки, конечно, есть, притом есть даже оригинальные, где нужно немного подумать головой или внимательно исследовать территорию действий. Под конец нам дают немного покататься на машине из Эпизода 2 по каналам.
Сделано все на высоком профессиональном уровне, по-моему, почти не уступающем работе из Valve. Старания мапперов (дизайнеров уровней) видны повсюду, иногда даже останавливаешься и осматриваешься, насколько красивы некоторые места. Из минусов я бы отметил тот факт, что, как уже упоминалось ранее, в моде присутствуют почти полные копии зданий и отдельных мест из игр Valve, что, как мне кажется, не совсем хорошо. В идеале, я считаю, в моде должен присутствовать максимально оригинальный контент, сделанный с нуля своими руками, чтобы у матерых "халферов" не возникало дежавю.
Сюжет присутствует в игре (играем за самостоятельного персонажа, к которому все равно обращаются "Гордон Фримен"), но его почти не ощущаешь к концу, пока не увидишь тот же вокзал, где Аликс и Гордон удирают на поезде. Это, наверное, единственный интересный момент, который хоть немного, но напоминает нам о какой-то истории в моде.
Пусть мод не имеет почти ничего нового, зато сделан очень аккуратно и с душой, поэтому я рекомендую этот мод любому игроку и вношу его в категорию лучших модов.
Rebellion – Half-Life 2
Rebellion - первый мод, по моему мнению, в котором есть настоящий волнующий сюжет и хорошая игра актёров.
Вы играете за человека по имени Манделла, кто служит на стороне Альянса. В самом начале вы видите пророческий сон, суть которого станет вам ясна чуть позже. Сражаясь на стороне Альянса вам дают страшный приказ - убить десятки невинных невооружённых людей. Выполнив грязное дело, вас не награждают, а предают ваши же начальники, после чего вам не остаётся ничего, кроме как сопротивляться аресту, покончив с прошлым - службой в Альянсе. Отныне вы - враг как для Альянса, так и для другой стороны.
Сюжет подаётся очень легко, без всяких "замудрений". Все диалоги выполнены блестяще, уровень повествования истории сравним с самим Half-Life 2! Особенно мне понравилась игра актёра-девушки, которая озвучивает здесь персонажа Аликс. Главный герой - не Гордон Фримен. Он умеет говорить. На протяжении всей истории каждый из тройки героев (вы, девушка и помощник) то и дело тонко шутят и эмоционально реагируют на происходящее. Нет моментов, где хочется зевать, так как события развиваются стремительно, а вас не заставляют делать ничего сверхъестественного или странного.
Но без ложки дёгтя, конечно, не обошлось. Общий уровень маппинга и, особенно, освещения оставляет желать лучшего. В некоторых местах источников света слишком много, и сцены выглядят ненатурально и примитивно. Хотя город сделан неплохо, не считая тот факт, что некоторые дома и даже улицы скопированы с зданий и улиц из Half-Life 2. Очень понравилась новая текстура неба с перистыми облаками.
Как часто бывает в таких случаях, этот мод проходится быстро и на одном дыхании, оставляя нам банальное "продолжение следует...". Что ж посмотрим, сделают ли продолжение авторы и смогут ли проработать недостатки. Очень на это надеюсь и жду новый творений. Так держать, коллеги.
Riot Act – Half-Life 2
Ещё один мод на тему побега из тюрьмы да ещё и из популярной Нова-Проспект.
Вы, обычный заключённый, одетый в синюю форму, вместе с другими заключёнными пытаетесь сбежать из тюрьмы, сражаясь с толпами комбайнов. Как всегда вы встречаетесь также и с насекомыми - муравьиными львами, которые до поиска феропода - ваши враги. А дальше всё как в старом-добром Half-Life 2 из одноименной главы про тюрьму Нова-Проспект. Здесь же и автоматические пушки; здесь же стационарные пулемёты, подходя к которым происходят странные вещи - вдруг откуда не возьмись на вас прут толпы разъярённых солдат; здесь же бомбы с красными лучами.
В плане дизайна здесь всё на четверочку. Единственное - крайне малое количество объектов и деталей на картах, но здесь это простительно, ведь по сути откуда в тюрьме эти самые объекты могут быть. Разве что тут место только вёдрам, стульям, столам и шкафам. Они тут и есть.
В итоге перед вам всё та же неизменная тюрьма Нова-Проспект, созданная дизайнерами Valve, качественно воссозданная мапперами этого мода. Практически ничего нового за исключением модели рук персонажа. Теперь вместо рук Гордона в костюме тут руки заключённого в синей куртке с нежно-ванильной кожей.
Работа с новыми голосами и анимацией персонажа тоже радуют.
Любите тему побега из тюрьмы? Любите Нова-Проспект? Тогда вам сюда!
Half-Life 2 Smod Outbreak
Итак, приготовьтесь! Перед вами один из лучших модов за все время жизни Half-life 2.
Основная идея этого мода - кровавые перестрелки с толпами зомби. Действие происходит на картах Half-Life 2, но изменений на них полно. Повсюду теперь снуют голодные зомби, с которыми сражаемся как мы, так и отряды метрокопов и комбайнов. В основном сюжет остался тот же, но везде видны небольшие изменения в игровом процессе, так как количество врагов на картах стало гораздо больше.
Играть стало сложнее и это добавляет больше адреналина и интереса, так как, например, выжить, зажатым в толпе монстров, теперь вряд ли получится. Зомби здесь не те, что вы видели в Half-Life 2. Тут они сильнее и умнее, и их вид разнообразен.
Бывшие метрокопы-слабаки остались в прошлом. Теперь здесь отряды спецназовцев, одетых в стильные бронежилеты, вооруженные до зубов крутыми автоматами. Если не освоите в совершенстве хэдшоты (headshot), то стычки с ними будут для вас большой проблемой.
Система частиц претерпела немалые изменения. Из тел врагов буквально фонтанами хлещет алая кровь, экран монитора постоянно покрывается кровью и блюром (нечеткостью), от чего ощущения реального боя очень возрастают. Искры, взрывы, дым, пыль также теперь выглядят намного эффектнее и краше.
Абсолютно поменян весь арсенал оружия. Осталась прежней только монтировка, но и она тоже изменена немного. Всего в моде восемь новых видов оружия, среди которых пистолет Glock, автомат MP5, дробовик SPAS-12, гранатомет, базука и т.п. Все модели и текстуры сделаны на отлично, звук тоже не подкачал.
Виды врагов тоже радуют. Отряды комбайнов различны. Я насчитал где-то 4 вида. Изменились все другие виды врагов. Барнаклы теперь полностью бесцветны и различить из можно только по бликам, поэтому угодить в них теперь еще легче. Мэнхэки, сканеры, страйдеры стали выглядеть тоже иначе, в темных мрачных тонах.
Half-Life 2: Wars – Half-Life 2 Episode 2
Один из самых оригинальных модов за все время разработок фанатов. Авторы этого чудесного творения смогли сделать из 3d-action самую настоящую стратегию в реальном времени. Как ни странно, им почти это удалось...
На ваш суд представлены пока что всего три карты для одиночной игры, одна из которых - обучающая. Как и во все стратегиях камера расположена высоко над землей, а вы, подобно Богу, управляете юнитами. Ну что говорить, думаю, все знают, как выглядит современная классическая стратегия в реальном времени.
Играть можно пока что только за сторону комбайнов, врагами которых, соответственно, являются люди, а также монстры (зомби, муравьиные львы). Но попробовав, вы будете приятно удивлены тем, как выглядит Half-Life 2 в таком новом амплуа. Роль строителей здесь выполняют сталкеры, что более, чем логично. Никакой анимации процесса строительства пока нет, но есть три вида зданий: главное здание (где выпускаются сталкеры), бараки (где выпускаются три вида комбайнов: комбайны с AR2, комбайны с дробовиком, элитные комбайны) и стационарные пулеметы с щитом. Ресурсы добываются с помощью захваченных контрольных точек а-ля Warhammer 40k.
Конечно, строго судить такой проект еще рано, ведь перед нами всего лишь бета-версия модификации. Тут еще многовато недоработок и проблем с производительностью. Например, поступившие приказы солдаты не совсем оперативно выполняют, иногда полностью игнорируя команды. Построив здание на месте стоящего юнита, можно забыть о нём, ведь он скорее всего застрянет в здании и будет обездвижен. Ну и вообще общее впечатление пока что оставляет желать лучшего, всё еще как-то сыровато и везде видны "пластмассовые заусенцы".
Однако, наблюдать за тем, как кучка комбайнов в пустыне отчаянно защищается от нападения муравьиных львов - удовольствие незабываемое. Если вас не смущает факт недоработанной версии мода и вы спешите увидеть старый-добрый Half-Life 2 в таком необычном для него виде, то, конечно, быстрее приступайте к загрузке мода.
