Dangerous World (Final Release) – Half-Life 2 Ep2
"Опасный мир" - именно так разработчики назвали свое творение, и мир, в котором нам предстоит сражаться ни чуть не опаснее мира из других модов.
В двух словах этот мод можно охарактеризовать как маленький сборник наиболее полюбившихся разработчикам моментов из всех серий игры Half-life 2. Здесь вам и квартиры Сити 17, которые мы видели во вступлении HL2, тут же прогулка по лесу и гроту с насекомыми, известные нам по HL2 EP2, тут же напряженные бои на улицах города в красном жутковатом освещении с падающим пеплом войны из HL2 EP1.
С одной стороны - это смелое копирование трудов Valve, с другой - нисколько не измененный стиль HL2, к которому мы все привыкли, поэтому запутаться тут невозможно, ведь методы "сломай доски монтировкой" и "уничтожь очередной штурмовик ракетами" уже давно имеют место быть практически во всех возможных модах, от чего любая проблема решается отработанными техниками.
Геймплей достаточно разнообразный и увлекательный, происходящее постоянно меняется, не давая нам заснуть за компьютером, хотя лично меня уже давно ничем не удивить. Отчасти это от того, что в модах редко встречаются новые оружия или враги, а старые уже изрядно поднадоели. Головоломки, конечно, есть, притом есть даже оригинальные, где нужно немного подумать головой или внимательно исследовать территорию действий. Под конец нам дают немного покататься на машине из Эпизода 2 по каналам.
Сделано все на высоком профессиональном уровне, по-моему, почти не уступающем работе из Valve. Старания мапперов (дизайнеров уровней) видны повсюду, иногда даже останавливаешься и осматриваешься, насколько красивы некоторые места. Из минусов я бы отметил тот факт, что, как уже упоминалось ранее, в моде присутствуют почти полные копии зданий и отдельных мест из игр Valve, что, как мне кажется, не совсем хорошо. В идеале, я считаю, в моде должен присутствовать максимально оригинальный контент, сделанный с нуля своими руками, чтобы у матерых "халферов" не возникало дежавю.
Сюжет присутствует в игре (играем за самостоятельного персонажа, к которому все равно обращаются "Гордон Фримен"), но его почти не ощущаешь к концу, пока не увидишь тот же вокзал, где Аликс и Гордон удирают на поезде. Это, наверное, единственный интересный момент, который хоть немного, но напоминает нам о какой-то истории в моде.
Пусть мод не имеет почти ничего нового, зато сделан очень аккуратно и с душой, поэтому я рекомендую этот мод любому игроку и вношу его в категорию лучших модов.
Riot Act – Half-Life 2
Ещё один мод на тему побега из тюрьмы да ещё и из популярной Нова-Проспект.
Вы, обычный заключённый, одетый в синюю форму, вместе с другими заключёнными пытаетесь сбежать из тюрьмы, сражаясь с толпами комбайнов. Как всегда вы встречаетесь также и с насекомыми - муравьиными львами, которые до поиска феропода - ваши враги. А дальше всё как в старом-добром Half-Life 2 из одноименной главы про тюрьму Нова-Проспект. Здесь же и автоматические пушки; здесь же стационарные пулемёты, подходя к которым происходят странные вещи - вдруг откуда не возьмись на вас прут толпы разъярённых солдат; здесь же бомбы с красными лучами.
В плане дизайна здесь всё на четверочку. Единственное - крайне малое количество объектов и деталей на картах, но здесь это простительно, ведь по сути откуда в тюрьме эти самые объекты могут быть. Разве что тут место только вёдрам, стульям, столам и шкафам. Они тут и есть.
В итоге перед вам всё та же неизменная тюрьма Нова-Проспект, созданная дизайнерами Valve, качественно воссозданная мапперами этого мода. Практически ничего нового за исключением модели рук персонажа. Теперь вместо рук Гордона в костюме тут руки заключённого в синей куртке с нежно-ванильной кожей.
Работа с новыми голосами и анимацией персонажа тоже радуют.
Любите тему побега из тюрьмы? Любите Нова-Проспект? Тогда вам сюда!
Half-Life 2: Wars – Half-Life 2 Episode 2
Один из самых оригинальных модов за все время разработок фанатов. Авторы этого чудесного творения смогли сделать из 3d-action самую настоящую стратегию в реальном времени. Как ни странно, им почти это удалось...
На ваш суд представлены пока что всего три карты для одиночной игры, одна из которых - обучающая. Как и во все стратегиях камера расположена высоко над землей, а вы, подобно Богу, управляете юнитами. Ну что говорить, думаю, все знают, как выглядит современная классическая стратегия в реальном времени.
Играть можно пока что только за сторону комбайнов, врагами которых, соответственно, являются люди, а также монстры (зомби, муравьиные львы). Но попробовав, вы будете приятно удивлены тем, как выглядит Half-Life 2 в таком новом амплуа. Роль строителей здесь выполняют сталкеры, что более, чем логично. Никакой анимации процесса строительства пока нет, но есть три вида зданий: главное здание (где выпускаются сталкеры), бараки (где выпускаются три вида комбайнов: комбайны с AR2, комбайны с дробовиком, элитные комбайны) и стационарные пулеметы с щитом. Ресурсы добываются с помощью захваченных контрольных точек а-ля Warhammer 40k.
Конечно, строго судить такой проект еще рано, ведь перед нами всего лишь бета-версия модификации. Тут еще многовато недоработок и проблем с производительностью. Например, поступившие приказы солдаты не совсем оперативно выполняют, иногда полностью игнорируя команды. Построив здание на месте стоящего юнита, можно забыть о нём, ведь он скорее всего застрянет в здании и будет обездвижен. Ну и вообще общее впечатление пока что оставляет желать лучшего, всё еще как-то сыровато и везде видны "пластмассовые заусенцы".
Однако, наблюдать за тем, как кучка комбайнов в пустыне отчаянно защищается от нападения муравьиных львов - удовольствие незабываемое. Если вас не смущает факт недоработанной версии мода и вы спешите увидеть старый-добрый Half-Life 2 в таком необычном для него виде, то, конечно, быстрее приступайте к загрузке мода.
Union – Half-Life 2: Ep2
Очень достойный мод про похождения Фримена и вортигонта. Играть с союзниками всегда было интересно. (Предупреждаю, что содержание этого ревью содержит спойлеры!)
Начало и середина мода мне показалась какой-то не эффектной и скучноватой, т.к. сильно напоминает тюрьму Нова Проспект, хотя автор ничего не скрывает и описании мода как раз говорит о том, что действие происходит как раз именно в Нова Проспект.
Воссоздана тюрьма в качестве, почти не отличающемся от качества Нова Проспект из Half-Life 2 сюжета. Освещение, архитектура и особенно тени выглядят хорошо. Мне также понравилась последняя локация на улице.
Большую часть времени мы сражаемся с нашим другом-вортигонтом в компании с толпами муравьиных львов, а наш товарищ помогает нам открыть некоторые двери прямо как в Half-Life 2 Episode 2, где был точно такой же союзник, который делал то же самое, правда тут он это делает несколько иначе. Там он ломал генераторы, а тут он колдует что-то. Но весь смак от игры мы получаем к концу игры, когда выходим из тюрьмы на улицу, где льет дождь, а мы в то время пытаемся добраться до снайпера, который, кстати, не прячется в темной комнате, а даже виден нам и, когда мы застаем его врасплох, он вооружается дробовиком. Оригинально сделано!
В самом конце вортигонт трагически погибает, и даже становится немного грустно, что он отдал свою жизнь, помогая нам. Немного драмы всегда приветствуется...
Lost in the Subway – Half-Life 2 Episode 2
Как уже можно догадаться из названия, действие этого мода происходит в метро. Вам отводится роль безымянного человека, который попадает в это метро и натыкается на ряд неприятностей.
С первой минуты игры становится понятно, что перед нами еще один профессионально сделанный мод. Качественный маппинг, очень приятное освещение, создающее ощущение уюта и своеобразная, но интересная музыка. Автору хорошо удалось сделать здание метро, густо набив частично новыми моделями (объектами) и различными деталями, нигде не переборщив. Может быть метро слишком чистое, но мне это даже понравилось. Кстати, чем-то напомнило стиль игры Mirror`s Edge, где все было также стерильно и светло.
Проходится мод на одном дыхании, вы даже не успеете по-настоящему насладится этим творением. Игровой процесс не навязчив (в хорошем смысле), вверху постоянно всплывает подсказка, чтобы вы не заблудились и всегда знали, что нужно делать дальше. Стычек с врагами немного и все они хорошо проработаны. Больше времени мы лазаем по трубам и вентиляциям, крутим вентили и нажимаем кнопки.
Поиграв от силы минут 20 мы понимаем по тексту в титрах, что перед нами демо-версия, а значит, что в будущем мы сможем попробовать уже полную версию. Я лично ее буду ждать, ведь подобных модов так мало...
