Dino D-Day – Half-Life 2 Episode 2
Сегодня у меня есть кое-что интересное для вас. Это новый мод о Второй Мировой войне и... динозаврах! Авторы мода пофантазировали на досуге и решили, что армия Адольфа Гитлера состояла не только из солдат СС и "летающих тарелок", но даже имела в своем составе динозавров.
Возможно, я понял предысторию мода не совсем правильно, так как непонятно, почему динозавры атакуют также и немецких солдат. Но, возможно, это дань реализму, так как подразумевается, что древние звери находятся в рабстве у тирана Гитлера, которых он хочет выпустить на территории своего врага - всего мира.
Данный мод почти можно назвать тотальной конверсией, ведь от файлов вселенной Half-Life тут почти ничего не осталось, кроме доброй доли звуков. Видимо, в полной версии разработчики заменят и их.
В целом же - это шутер от первого лица на тему Второй Мировой с примесью фантастики. У вас есть классический набор бойца - пистолет Colt, винтовка M1 Garand, гранаты "на палочке", а также отобранный у немцев вездесущий автомат Schmeisser. Сражаться будем, как уже понятно, с немцами и динозаврами одновременно.
Игровой процесс пока что выглядит достаточно стандартно, но увлекательно. Мы бегаем по пустыне, возле попавшего в крушение поезда, отстреливая немцев и зверей. В конце уровня (а их тут, как я понял всего пока что два) вас тепло встретит большой мощный динозавр Тирекс, неуязвимый к пулям, убить которого вам предстоит оригинальным способом. Конечно, я не стану описывать это, иначе испорчу вам удовольствие, если не испортил уже тем, что упомянул о Тирексе. Извините в таком случае, но это нельзя было не отметить в ревью. Лучше побыстрее установите этот мод себе на жесткий диск и приступайте...
Nightmare House Remake – Half-Life 2
Как уже, наверное, понятно из названия, этот мод повествует нам о доме, наполненном кошмарами. Так что приготовьтесь - будет страшно... наверное.
Самое интересное, что дом, который построил автор мода, действительно наполнен ужасами. Если вы, проходя мод, ни разу не шелохнетесь и ничто у вас не вызовет эмоции, похожих на испуг, то можно будет сказать, что вы - человек с крепкими нервами или даже ненормальный, ведь здесь нас пытаются пугать постоянно.
Чаще всего здесь используется проверенный метод фильмов-ужастиков, где нас пугают неожиданностью, резким звуком или внезапно появившемся на экране объектом (человеком или не человеком). В доме постоянно что-то ломается и рушится, вы будете часто куда-то проваливаться, а свет будет то гаснуть, то появляться вновь. Конечно, это, возможно, банальный способ - заставить игрока ходить по (обязательно!) старому и забытому всеми дому, но зато этот способ действенный. Я в этом убедился сам, хотя на моём счету десятки просмотренных фильмов в жанре horror.
Все те люди, кто видели фильм "Звонок" и (или) играли в игру FEAR, заметят, что в этом моде использован тот же объект - девушка (или девочка), которая всегда появляется в странных местах и как всегда резко пропадает, оставляя нашу психику в замешательстве - "А откуда эта девочка взялась и почему она так внезапно появляется?". Именно тот факт, что ответа на этот вопрос нет и навевает небольшой ужас. Даже если ответ есть, то он будет в стиле "У меня было трудное детство". Мол, игрушки отбирали, родители били, и я разозлилась так сильно, что теперь творится сама не пойму что.
Но давайте по факту. В моде есть новый контент - это совершенно новый пистолет Макарова и большой мощный топор ("с капусткой, но не красный"). Модели новых орудий сделаны качественно, и звук тоже не вызывает нареканий. Маппинг (дизайн уровней) опять же - на твердую четверку! Сюжет? Предполагается, думаю, такой же, как и в фильме "Звонок". В качестве врагов - конечно, зомби, но без хэдкрабов на головах, что сделано, чтобы максимально абстрагироваться от идей Half-Life.
На прохождение "дома ужасов" уйдет не более 30 минут, т.к. иногда встречаются моменты, где нужно чуть-чуть подумать головой.
Кстати, в разработке уже находится Nightmare House 2. Можете посмотреть трейлер.
Rebellion – Half-Life 2
Rebellion - первый мод, по моему мнению, в котором есть настоящий волнующий сюжет и хорошая игра актёров.
Вы играете за человека по имени Манделла, кто служит на стороне Альянса. В самом начале вы видите пророческий сон, суть которого станет вам ясна чуть позже. Сражаясь на стороне Альянса вам дают страшный приказ - убить десятки невинных невооружённых людей. Выполнив грязное дело, вас не награждают, а предают ваши же начальники, после чего вам не остаётся ничего, кроме как сопротивляться аресту, покончив с прошлым - службой в Альянсе. Отныне вы - враг как для Альянса, так и для другой стороны.
Сюжет подаётся очень легко, без всяких "замудрений". Все диалоги выполнены блестяще, уровень повествования истории сравним с самим Half-Life 2! Особенно мне понравилась игра актёра-девушки, которая озвучивает здесь персонажа Аликс. Главный герой - не Гордон Фримен. Он умеет говорить. На протяжении всей истории каждый из тройки героев (вы, девушка и помощник) то и дело тонко шутят и эмоционально реагируют на происходящее. Нет моментов, где хочется зевать, так как события развиваются стремительно, а вас не заставляют делать ничего сверхъестественного или странного.
Но без ложки дёгтя, конечно, не обошлось. Общий уровень маппинга и, особенно, освещения оставляет желать лучшего. В некоторых местах источников света слишком много, и сцены выглядят ненатурально и примитивно. Хотя город сделан неплохо, не считая тот факт, что некоторые дома и даже улицы скопированы с зданий и улиц из Half-Life 2. Очень понравилась новая текстура неба с перистыми облаками.
Как часто бывает в таких случаях, этот мод проходится быстро и на одном дыхании, оставляя нам банальное "продолжение следует...". Что ж посмотрим, сделают ли продолжение авторы и смогут ли проработать недостатки. Очень на это надеюсь и жду новый творений. Так держать, коллеги.
Half-Life 2: All sounds replaced by my voice
Сегодня я предоставляю вашему вниманию очень необычный мод. Здесь нет новых уровней, нет новых оружий или врагов, здесь есть... новые звуки, но самое главное, что они сделаны с помощью голоса автора мода.
Вы когда-нибудь имитировали выстрел из оружия? Ну что-то вроде "пиф-паф"? Конечно, да. Автор мода решил сделать подобные звуки для всех 1327 основных звуков Half-Life 2. Получилось крайне забавно и смешно! Думаю, тут лучше послушать это своими ушами, посмотрев этот демонстрационный ролик чуть ниже или скачав сам мод.
Smod Tactical Delta 5.56 – Half-Life 2
Команда разработчиков Smod не сидит на месте, разрабатывая отличные моды. Еще одно их детище - Smod Tactical Delta 5.56.
Мод вносит в игру десятки новых орудий (Glock, Five-Seven, Kalashnikov, M4A1, MP5, Mossberg 590, UZI, UMP и др.). Вы - спецназовец, одетый в бронированный камуфляж. В самом начале игры вам предоставляют выбор режима игры, его сложность, а дальше вы уже играете на картах Half-Life 2 или на картах CSS. Вместо метрокопов и комбайнов на улицах Сити 17 теперь контр-террористы из Counter-Strike Source. В камуфляж спецназа одели даже бедного Барни. Заменены также модели вертолетов и штурмовиков комбайнов. Особенно хочется выделить новый самолёт-истребитель.
Странные враги, сталкеры, теперь иногда появляются на картах HL2 и прожигают нас каким-то мощным лучом. Если вы помните, сталкеры ранее не были задействованы в игре как интерактивные враги, они были просто статистами.
Основная идея мода - это реалистичные перестрелки. Играть здесь сложно даже на самом легком уровне сложности, ведь у вас нет даже прицела на экране, приходится целиться другим способом - модным прицелом от оружия как в Call of Duty. Индикатора жизней у вас также нет, аптечки стали ненужными, но умереть, конечно, можно и с легкостью, если не следить за индикатором "красноты" во время напряженных боев. Такой новый способ игры без аптечек и цифр здоровья сейчас почти во всех новомодных шутерах. Опять-таки отлично работает headshot, т.е. убийство врагов одним выстрелом в голову.
В главе, где мы катаемся на аэрокатере, я обнаружил маленькое изменение в сюжете. Наш катер кто-то угоняет, и путь до него мы прокладываем уже на багги. Вместо одного вертолета за нами гонятся два, а также броневая машина комбайнов, стреляющая ракетами на ходу. Общее количество вражеских пехотных единиц также сильно увеличилось. Может быть, это немного странновато, но в моде такое - это нормально. Все равно ведь оригинальный сюжет HL2 мы уже знаем наизусть.
Есть также переключение на вид от третьего лица. Играть таким образом необычно и интересно, но, думаю, не совсем практично. Кроме того, при прицеливании камеру переносят на вид из глаз.
Дружественные NPC теперь полностью уязвимы к дружескому огню (даже квестовые NPC), поэтому будьте аккуратны, иначе придётся переигрывать момент. Например, когда наш катер причаливает к небольшому укрытию союзников в каналах, где нам вортигонт ставит пушку от вертолёта на борт катера, я для интереса убил вортигонта, что сломало скрипт, и я не смог больше сесть за катер.
И еще важный совет: перед началом игры обязательно проверьте ваши настройки управления и назначьте необходимые действия на клавиши. В противном случае вы не сможете, например, прицеливаться, бить ногой, выбрасывать оружия, менять вид от первого лица на вид от третьего.
