
Главный герой: Мио Хиори, 18-ти летняя девушка корейского происхождения
Место действия: Токио-Твайс, где-то на территории Северо-Американского Союза
Время действия: Не очень далекое будущее (21-й век)
…Однажды, бороздя просторы крупнейшей базы модификаций moddb, я наткнулся на один любопытный мод для Half-Life 2, находящийся тогда в разработке. Тогда на странице этого мода можно было увидеть немалое количество скриншотов, однако, всвязи с отсутствием любых видеоматериалов, у меня начали непроизвольно возникать мысли о фотошопе. Окончательно развеяло сомнения лишь появление нескольких видеофайлов, на которых демонстрировалась главная героиня и несколько геймплейных моментов. Я с нетерпением ждал выхода этого мода, и вот наконец-то архив с ним уже лежит в моем жестком диске.
Итак, «Что же в коробке?». Автор модификации обещал нам полностью новый контент, несколько десятков карт, интересный геймплей, сюжет и первоклассный дизайн. Сдержал ли он свое слово? Нам это и предстоит выяснить.
Давайте начнем с сюжета. G String рассказывает нам о не очень отдаленных времнах, когда запасы нефти исчерпались и экономика всей земли пережила крах.Миллиарды автомобилей застыли посреди дорог, остались лишь немногие виды транспорта. Низшие слои населения безжалостно подавляются верхними, введен жесткий контроль над СМИ, финансовая система изжила себя, пол мира превратилось в безжизненную радиоактивную пустыню а пол мира обросло небоскребами, в которых скрываются миллионеры. Огромное количество людей, у которых зарегестрировали изменение ДНК вообще стали изгоями. В жизнь как-раз такого изгоя нам и предстоит вживиться.
Главный герой — восемнадцатилетняя девушка, обладающая телекинезом и способностью пускать огненные шары(!).
За весь мод нам предстоит побывать в весьма колоритных местах: от радиоактивных пустынь и подземелий до центра города «Токио-Твайс». Время прохождения действительно внушающее: мод состоит из пяти десятков карт общее врямя прохождения состовляет где-то 12(!) часов. Что касается дизайна, он великолепен. Детализация потрясающая, по местным уровням действительно интересно бродить. Однако, встечаются весьма уродливые места, это в основном некоторые лестничные площадки и корридоры.
Что касается геймплея, он несколько усложнен. Уровни очень запутаны, автор не поленился создать огромное количество тупиков и запутанных корридоров, которые в итоге никуда не ведут. Также, здесь путь игрока может проходить по местам, которые вы бы даже не заметили в других модах: например, карниз в несколько сантиметров толщиной, или ветви деревьев в совокупности с покореженными балками. Причем таких мест здесь хоть отбавляй. Поэтому, при прохождении необходимо обращать свое внимание на, как может показаться, мелочи.
Атмосфера в моде на пять с плюсом. Все уровни пропитаны отчаянием и угнетают. Особенно доставляет психоделическая музыка, из-за которой, видимо, в настройках модификации звук отключен по-умолчанию.
Что качается звука, он неоднозначен. Большество звуков заменены на новые, также как и звуки, которые издает оружие. Правда, звук который издает автомат понравится не всем. Музыка напрямую воздействует на психику, постоянно слышутся непонятные голоса.
В итоге, думаю, это лучший мод за последнее время. Если смириться с его недостатками, он вам наверняка понравится.
Плюсы:
Минусы:
Моя оценка: 95%
Посмотреть трейлер можно на странице видео.
Я только начал играть, но уже могу сказать, что мод, действительно, очень хорош. Атмосфера бесподобна! Отчаяние обреченного мира глядит на игрока изо всех щелей. Музыка под стать локациям — такая же гнетущая и пропитанная депрессией, но вместе с тем, весьма завораживающая. Постапокалиптическое будущее без денег и нефти уже наступило, оно здесь. Ужос! По геймплею хочу сказать следующее. На самом деле, нужно обследовать каждый закоулок, чтобы продвигаться вперед по локации. Трудно привыкнуть к отсутствию прицела сначала. Ну, и не все кнопки можно найти в опциях.
Да, мод действительно потрясающий. Вот только прицела очень не хватает.
Мод С У П Е Р я зашол и увидел скрипты музыку и всё очень красивое!
Даже самые маленькие детали продуманы!
на эпизодах будет работать, и как по времени прохождения?
Мод сделан на движке еп1 образца 2006 года. Для его запуска достаточно Source SDK Base (НЕ 2007!!!), хотя лучше на аккаунте иметь HL2. Время прохождения, как я писал, где-то 12 часов.
на 2-м эпизоде на запустилась(
unnamed, И не должна. Бинарники мода написаны на Source 2006, а это ХЛ2 и ЕП1 старого поколения (там в настройках текстур нет пункта Very High).
Ну и у кого там чего, не идёт? Всё пашет, на любом двигле только руки, надо правильно выращеные иметь. Заменить в gameinfo.txt строчку SteamAppId 215 на SteamAppId 220 и всё пойдёт на любом двигле. У меня на 2009, со всеми установками по максимуму прекрасно работает. Игра кстати не для всех. Любители мочилова огорчатся. Но атмосфера неплохая.
Алексей, ты просто еще в первой половине игры) Там дальше такое мочилово начнется что ты будешь QUICKLOAD нажимать чаще чем кнопки выстрела)))
Кстати. Алексей, у тебя работают огненные шары и замедление времени?
А тут еще и замедление есть? Я просто в нерешительности качать или нет, не люблю скучные моды))
запустил я его и зразу застрял на первой локации. как выбраться из этой психушки или где я нахожусь. хотя судя по братюне, который заколотился от меня досками это явно дурдом какой-то. А вообще мод мутный какой-то, hud пол экрана занимает)
В моде просто не самые очевидные пути выхода из локаций, кто не может пройти какую либо часть, то вбивайте на Youtube Gstring half life 2 и смотрите прохождение
Ну, батенька Unnamed, ты даешь! В первой локации выход из «психушки» — через дверь
. ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР! За окном на карнизе лежит электронный ключ от неё.
Marlboro, мод очень даже не скучный)
Мод очень интересный. Если не можете пройти, смотрите прохождение. Ибо оно того стоит. Атмосфера, дизайн потрясающие.
ildarion Да всё работает. Чтобы шар запустить Х нажать надо, телекинез работает, замедлением как- то, не пришло в голову пользоватся. Я ещё до этого не докапался. Насамом деле больше всего бесят иконки оружия, на корейском.
Кто знает, где можно (в смысле, в каких файлах) посмотреть назначения кнопок, который нет в «Опциях—> клавиатура» ? Хочу переназначить под свои расклады.
Herzog, в cfg\config.cfg можно посмотреть
Не блин, мод вообще сплошная психоделика. У меня в некоторых местах глаза в осадок выпадают от картинки. Его по ходу, корейцы обожравшиеся грибов, делали. И хотя сам я их не пробовал, но судя по рассказам тех кто пробовал это именно оно. Если к этому приплюсовать, любовь
русских к корейским ероглифам. То мозг на помойку. Всем у кого осталась, хоть капля мозга играть обязательно, чтоб больше жить не мешала.
Кстати я в прошлый раз ошибся, клавишей «X» замедляется время. Пойду ящик погляжу пусть глаза отдохнут от игры.
Обнаружил, что Slo-mo биндится в Bulettime*.cfg. А вот, где найти FireBall’ы так и не понял.
Вот хочу сыграть!Но меня просто бесит эффект шума,как его убрать?Я про эти точки на экране….
И ещё!Слоумо у меня бесконечное вроде!Плюс ко всему как кидаться огненными шарами??
Ребят,извиняюсь за глупый вопрос (админы и модеры не удаляйте,пожалуйста)
Давно и активно юзаю продукты Valve, но с установками модов сталкиваюсь впервые. Как его устанавливать на HL2 ???
HL2 походу пиратка.
Никита у вас есть скайп я помогу
Ivan, есть.
(вот-Nukliod) (Иван Денисович Богданов)
Я вас добавил
Чтоб отключить черные полосы на экране введите в консоли r_screenoverlay shadertest/sl_grain
кстати у кого нить включалось бессмертие примерно после прохождения боя повстанцев с полицией, может кто знает как в консоли выключить?
все, вырубил