Half-Life 2 Enhased
Небольшой мод, привносящий значительные изменения в систему частиц (эффектов), добавляющий пару новых орудий, новые высококачественные текстуры для старых орудий, новые звуки выстрелов и измененный крик зомби.
Кроме того, покопавшись в ресурсах мода, я обнаружил, что мод также имеет три карты для игры. Одна из них - это типичная игра на выживание, где нам нужно отстреливать врагов с помощью мобильных пушек. Другая карта - коротенький, но забавный сингл на тему Марса, где мы бродим по каким-то порталам и лабиринтам. В целом карта понравилась своей оригинальностью и мистическим настроем. Последняя карта - еще один сингл, однако его я не осилил, т.к. не понял, как проходить дальше.
Для запуска карт откройте консоль и введите:
map gauntlet
map phantom_of_mars
map proto_citadel_incinerator
Flesh – Half-Life 2 Episode 2
Flesh - мод-тотальная конверсия в стелс-экшн от третьего лица в стиле хоррор (ужасов).
Мы играем за безымянного персонажа, который неизвестно зачем бродит в темноте, ночью, пробираясь незаметно около монстров.
Игровая механика абсолютно сконцентрирована на стелс элементе, т.е. всю игру мы то и дело будем только красться, т.к. монстры легко заметят вас, если вы будете бегать с фонариком в руках. Конечно, без труда можно заметить, что разработчики черпали вдохновение с таких хитов как, например, Silent Hill, Resident Evil, Alone in the Dark.
В игре нет никакого оружия, вы можете лишь решать логические задачки, которые тут встречаются повсеместно. То вам нужно будет найти ключ от двери, то какую-то деталь или приспособление, чтобы пройти дальше. На самом деле отсутствие боевой составляющей резко понижает спрос на данный мод, т.к. очень немногие игроки предпочитают такой оригинальный необычный игровой процесс. Например, я не отказался бы от железной трубы или деревянной доски, как в Silent Hill, чтобы можно было в случае обнаружения нас монстрами, легко разделаться с ними. Здесь же вы просто проиграете, если хотя бы один монстр заметит вас.
Дизайн уровней сделан в соответствующих красках для такого рода геймплея. Почти везде сплошная темнота, где без фонарика трудно что-либо разглядеть. Особо красивых мест тут нет, деталей мало, почти везде чувствуется какая-то пустота.
На обе ноги хромает анимация персонажа и самих монстров. Наиболее коряво выглядит анимация крадущегося протеже.
Зато похвалы заслуживает очень подходящая новая музыка-амбиент, которая спасает почти все положение, навевая ощущение одиночества и тревожности, что только приветствуется в таком моде.
Dangerous World (Final Release) – Half-Life 2 Ep2
"Опасный мир" - именно так разработчики назвали свое творение, и мир, в котором нам предстоит сражаться ни чуть не опаснее мира из других модов.
В двух словах этот мод можно охарактеризовать как маленький сборник наиболее полюбившихся разработчикам моментов из всех серий игры Half-life 2. Здесь вам и квартиры Сити 17, которые мы видели во вступлении HL2, тут же прогулка по лесу и гроту с насекомыми, известные нам по HL2 EP2, тут же напряженные бои на улицах города в красном жутковатом освещении с падающим пеплом войны из HL2 EP1.
С одной стороны - это смелое копирование трудов Valve, с другой - нисколько не измененный стиль HL2, к которому мы все привыкли, поэтому запутаться тут невозможно, ведь методы "сломай доски монтировкой" и "уничтожь очередной штурмовик ракетами" уже давно имеют место быть практически во всех возможных модах, от чего любая проблема решается отработанными техниками.
Геймплей достаточно разнообразный и увлекательный, происходящее постоянно меняется, не давая нам заснуть за компьютером, хотя лично меня уже давно ничем не удивить. Отчасти это от того, что в модах редко встречаются новые оружия или враги, а старые уже изрядно поднадоели. Головоломки, конечно, есть, притом есть даже оригинальные, где нужно немного подумать головой или внимательно исследовать территорию действий. Под конец нам дают немного покататься на машине из Эпизода 2 по каналам.
Сделано все на высоком профессиональном уровне, по-моему, почти не уступающем работе из Valve. Старания мапперов (дизайнеров уровней) видны повсюду, иногда даже останавливаешься и осматриваешься, насколько красивы некоторые места. Из минусов я бы отметил тот факт, что, как уже упоминалось ранее, в моде присутствуют почти полные копии зданий и отдельных мест из игр Valve, что, как мне кажется, не совсем хорошо. В идеале, я считаю, в моде должен присутствовать максимально оригинальный контент, сделанный с нуля своими руками, чтобы у матерых "халферов" не возникало дежавю.
Сюжет присутствует в игре (играем за самостоятельного персонажа, к которому все равно обращаются "Гордон Фримен"), но его почти не ощущаешь к концу, пока не увидишь тот же вокзал, где Аликс и Гордон удирают на поезде. Это, наверное, единственный интересный момент, который хоть немного, но напоминает нам о какой-то истории в моде.
Пусть мод не имеет почти ничего нового, зато сделан очень аккуратно и с душой, поэтому я рекомендую этот мод любому игроку и вношу его в категорию лучших модов.
Dino D-Day – Half-Life 2 Episode 2
Сегодня у меня есть кое-что интересное для вас. Это новый мод о Второй Мировой войне и... динозаврах! Авторы мода пофантазировали на досуге и решили, что армия Адольфа Гитлера состояла не только из солдат СС и "летающих тарелок", но даже имела в своем составе динозавров.
Возможно, я понял предысторию мода не совсем правильно, так как непонятно, почему динозавры атакуют также и немецких солдат. Но, возможно, это дань реализму, так как подразумевается, что древние звери находятся в рабстве у тирана Гитлера, которых он хочет выпустить на территории своего врага - всего мира.
Данный мод почти можно назвать тотальной конверсией, ведь от файлов вселенной Half-Life тут почти ничего не осталось, кроме доброй доли звуков. Видимо, в полной версии разработчики заменят и их.
В целом же - это шутер от первого лица на тему Второй Мировой с примесью фантастики. У вас есть классический набор бойца - пистолет Colt, винтовка M1 Garand, гранаты "на палочке", а также отобранный у немцев вездесущий автомат Schmeisser. Сражаться будем, как уже понятно, с немцами и динозаврами одновременно.
Игровой процесс пока что выглядит достаточно стандартно, но увлекательно. Мы бегаем по пустыне, возле попавшего в крушение поезда, отстреливая немцев и зверей. В конце уровня (а их тут, как я понял всего пока что два) вас тепло встретит большой мощный динозавр Тирекс, неуязвимый к пулям, убить которого вам предстоит оригинальным способом. Конечно, я не стану описывать это, иначе испорчу вам удовольствие, если не испортил уже тем, что упомянул о Тирексе. Извините в таком случае, но это нельзя было не отметить в ревью. Лучше побыстрее установите этот мод себе на жесткий диск и приступайте...
Half-Life 2: All sounds replaced by my voice
Сегодня я предоставляю вашему вниманию очень необычный мод. Здесь нет новых уровней, нет новых оружий или врагов, здесь есть... новые звуки, но самое главное, что они сделаны с помощью голоса автора мода.
Вы когда-нибудь имитировали выстрел из оружия? Ну что-то вроде "пиф-паф"? Конечно, да. Автор мода решил сделать подобные звуки для всех 1327 основных звуков Half-Life 2. Получилось крайне забавно и смешно! Думаю, тут лучше послушать это своими ушами, посмотрев этот демонстрационный ролик чуть ниже или скачав сам мод.
